こんにちは! GAMER'S EDGE 編集長の 土田かずひこッす! 先日、夜桜見ながら友人と花見してたら、なんと蚊に刺されました…。 まだ4月なのに!?
さて、みんな大好きゲーム情報満載のメールマガジンッす!毎号、新作ゲーム情報や攻略などから、ゲーマーによるゲーマーのためのプログラミング講座などなど情報満載でお送りするッす!
毎号、プレゼント企画などをご用意するッす! 今月も新作ゲームをプレゼントしちゃいますのでお楽しみに!!
『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』
その昔…、運が悪いと、ステージ1で絶対に死ぬゲームがあった…。
敵が強いとか、腕が悪いとかそういう問題では断じてない。
ゲーマー達はもっと恐ろしいモノの片鱗を味わったと言う…。
なにしろ、コインを入れてゲームを始めた瞬間の、『ランダムで決まる敵の配置次第』では、どうやっても時間切れでGEMA OVERになることがあるというのだ…。
そのため、ゲーマー達がこのゲームにコインを入れて、一番始めにする行為は、『祈る』ことだったという…。
そのゲームの名は…『ドルアーガの塔』。
というわけで、今回ご紹介する作品はァ! 超大人気をアーケードで博した、あの伝説的やり込みゲーム『ドルアーガの塔』のMMORPG版、 『ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜』ッす!!!
本タイトルの原作、『ドルアーガの塔』は、1984年にナムコがアーケード用タイトルとしてリリースしたアクションゲームで、主人公の剣士「ギル」を操作して塔を登り、囚われの巫女「カイ」を救出するという作品でっす! 各フロアでさまざまな謎を解き、宝箱を出現させるといったパズル的要素が、多くのゲーマー達を虜にしました!! このシステムを思い出しただけで懐かしくて目頭を熱くする方もいるのでは!?
そしてェェ、その作品が20年以上の時を経て、開発キューエンタテイメント、発売元ゴンゾロッソという形でMMORPGとして蘇りました! 今回はその魅力をババーンと紹介しちゃうっすよ!!


● 混沌の神、「ドルアーガ」の居城に再び挑む!!
本作の大きな特徴の1つは「ドルアーガの塔」システムです。 通常のフィールドでは普通のMMORPGの様に、敵を倒して、クエストをこなして、レベルを上げてゲームを進めていくのですが、「ドルアーガの塔」に入ると様々な制約を受けるのです!
どのような制約があるのかというと、まずはレベルの規制が挙げられます。 なんと、塔の中では「階層×2」の値が、その階層での最大レベルになるのです。 つまり、レ自分のベルが5だったとしても、塔の1階にいるときはレベルが一時的に2になってしまうのです!! さらに、自分の本来のレベルの半分の階層までしか進めない様になっているのです。 例えば本来のレベルが10なら5階までしか進めません。 塔の中ではレベルが規制されるが、塔をより高く登ろうとすればレベルが高い方がよい、という訳っすね…。
他にも制限時間が設定されていたり、敵を倒しても経験値が一切入らないという厳しい規制が用意されているのです!
● それでも人は…塔に登る…!
厳しい制約ばかりで、塔に登るのが辛そう…。 そんなこと思っていませんか? しかし、塔に登ると通常のフィールドでは絶対手に入らないお宝アイテムも手に入るのです! 例えば、塔内で入手できる宝はもちろんのこと、塔の中で短時間クリアなどのさまざまな特殊な行動を取ると入手できる「混沌の血」というアイテムを集めると、レアアイテムを入手できる企画が、運営側から用意されています!!
そう、それに、例えどんな困難が待ち受けていようとも人は塔に登る…。 その塔が『ドルアーガの塔』である限り…!!
● 剣士じゃなくても塔には登る!!
塔システム以外は割と普通のMMORPGなので、もちろんジョブシステムもあります。 キャラクターメイク時に選べるジョブはソルジャー、スカウト、メイジ、ドルイドの全4種類。 将来的にはより強力な上位ジョブも用意されているらしいっすよ!
ジョブの特徴をまとめると、ソルジャーは近距離攻撃と防御力に優れた前衛職、スカウトは毒などの状態異常を与えたり、素早い身のこなしが売り、メイジは攻撃魔法や弱体化魔法が得意、ドルイドは回復魔法や強化魔法が得意です。
また、キャラメイク時に選択できる種族は人間のみで、髪型、顔立ち、髪や瞳の色などが決められます。 これはあくまで余談なのですが、なぜかデフォルトのキャラの肌の色が青色でした。 これはいったいどういう意図なのでしょうか!? 脳内で異星人設定でゲームをプレイすることが推奨のゲームなのかもしれません!!!

本作のもう1つの特徴は、連動プロジェクトとしてTVアニメーション「ドルアーガの塔〜the Aegis of URUK〜」とタイアップしていくということも挙げられます!
ゲーム内でアニメに登場したキャラが登場したりといった、連動イベントもやるそうなので楽しみっすね!
原作が好きだった人もアニメに興味がある人も、これを機にゲームの無料会員『塔』録をしてみてはいかがでしょうか?♪
評価(あくまでも主観によるものです)
| 評価者 | 点数(10点満点) | コメント |
|---|---|---|
編集長 土田 |
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ファン感涙のタイトルなのですが、キャラメイクの幅が少なく、グラフィックも少し古さが感じられます。 また、移動速度の遅いので、肝心のドルアーガの塔へ行くまでリアルで10分かかったり、お金が貯まりにくいのに、塔の階層毎にレベルが変わるので装備をレベル別に用意する必要があったりと、かなり不親切な印象を受けました。 しかし、序盤のフロアでは,宝箱の出現条件が原作とまったく同じだったので、初代ドルアーガの塔を知っているゲーマーにとってはかなり嬉しいかもっすね!! |
かおり |
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お洋服がカワイクないです(>_<) キレイな色の服はお金が高くて買えないので、「めし使いオンライン」というイメージでしたよぅ…。 操作がカンタンだったのはウレシイけど、あんまり爽快感がなかったです…。 ただ、BGMはすご〜くよかったですね☆ なんでも原作に似てるとかで周りのみんなも感心してましたよ♪ |
ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜
トリガー使おうよ♪ 初級編☆
みなさんこんにちは! メルマガ班アシスタントのかおりです♪ |
「え〜、前回、土田さんにこのコーナーを乗っ取られましたぁ(`ω´) |
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とゆ〜わけで今回は、土田さんが来る前にサクサクっと終わらせちゃいますよ♪
今回はトリガー機能の中でもカ〜ンタンな「タイマー」設定を紹介しまぁ〜すミ☆
タイマー機能では、Tabキーなどで敵の選択ができるゲームで、自動狩りをする時にベンリでぇ〜す♪
★トリガーは超簡単楽チン便利機能です!
そもそも、トリガーってナニ〜? という方いらっしゃいますか?? トリガーとは、『何か条件が満たされれば、自動的に発動するアクションの設定』のことでぇ〜す! 多分、間違って…いない…ハズ (-_-)
設定方法は、ゲームタイトルを右クリックして、クイック設定→トリガーと選んでくださいね〜。
そして、「新規」を選択してください♪
下のような画面が出たハズで〜す!

ここで、「トリガー」欄を「タイマー」に設定してみてください♪

こんな感じになりますね?♪
では、敵を自動的にTabキーなどでターゲット出来るゲームでの自動狩り用の使い方を書きまぁ〜す☆
画面の設定を紹介しちゃいまっす♪
・名称:お気に入りのお名前を入れちゃいます。 かぶいた名前を入れるのもヨシ!
・条件が満たされた場合
アクション再生:条件が満たされた場合、キーに設定したアクションを再生します。
キー再生:条件が満たされた場合、そのキー自身を再生します。
アクション・キー:再生するキーを指定します。
・間隔:これはトリガーを発生させる間隔です。 自動狩りに使う場合は一度発生してから、
もう一度発生する時の時間を入力します。 1秒=1000ミリ秒 らしいです…。
・トリガー発動後も継続:これは、トリガーをリピートするかを指定します。
基本的にはチェックは入れたままでいきましょぉ〜♪
では実際に自動狩りするとしたら、どう設定すればいいかを、土田さんではなく、ワタシが優し〜〜く教えて差し上げますね♪
まず、「Tabキー」で近くの敵を自動選択、「1キー」で自動攻撃、「2キー」でアイテム拾い、という操作のゲームがあったとします♪
そして、普段使わないキーにゲーム中でアクションを記録させたします☆ (仮にF1キー。)
そのF1キーに記録させたアクションの内容は、「Tabキー」→「1」→「2」だとすると、
敵の自動選択→自動攻撃→アイテム拾いとなるハズですよね? ね?
さてさて、このキーマクロ、F1キーを押すだけで、狩りの一連の動作をしてくれるハズですが、毎回F1キーを押すのも面倒ですよね?
できれば、勝手に一定間隔でF1キーを押し続けて欲しいって思いませんか? 思いますよね?
☆そこでトリガーの出番です! さきほどのトリガーの説明をミテください〜。まず、
●条件が満たされた場合には「F1キー」が設定されていますね? なので、ここはそのまま〜。
条件が満たされた場合に「F1キーに記録させた『アクション』が再生されて欲しい」からチェックは 「アクション再生」のまま。
そして、次が超重要ですよお客さんっ(*ФωФ*)
●「間隔」に入れる時間です! ここは最初は1000ミリ秒が入ってますが、これは1秒のことです。
1秒ごとにトリガーが発動されたら、敵を選んで敵に向かって歩いている時に、スグにトリガーがどんどん発動してしまいます〜 ヽ(□ ̄ヽ))...((ノ ̄□)ノ
そうならないように、この「間隔」には、敵を必ず倒しきれる時間を入力するのがコツです! そうすれば、敵を倒して、アイテムを拾ってから、次の敵を倒しに行ってくれますよね? ね?
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以上でトリガー講座、タイマー編は修了でっす。 慣れてきたらスキルの使用とかも足してみてくださいね♪ スキルの発動やアイテム拾いはキーマクロ記憶時に、連打とかしちゃうのもコツですよ☆
パラメータ、ホームページの設定で楽々ゲーム公式ページへ移動
ゴーストリプレイへサポートページの設定を登録するとInternetExploreが登録されるゲームで、アプリケーションの設定>全般 のパラメータを設定することで簡単にゲーム公式ページへ移動することが出来ます。
InternetExploreが登録されるゲームではゲーム公式ページへ移動してログインしてからゲームを始めるという手間がありますがパラメータを入れることでゴーストリプレイに登録したInternetExploreを起動するだけで公式ページへ移動してくれます。お気に入りをくりっくして公式ページへ移動する手間が省けますね!
自動アタッチの設定がされているゲームも上記同様にゲーム公式ページへ移動してログインしないとゲームが起動しない物が多いです。
ホームページの設定をしておけばゴーストリプレイへ登録したゲームを選択して右クリック>ホームページを開くを選んでいただくと、登録したホームページが開きます。
この設定をしておくといちいちブラウザを起動させて、ホームページへ行くという手間が省けますね!

ゴーストリプレイのご案内
今回ご紹介するオススメ無料ゲームは、「Escape from Paradise City」っす!
このゲームの舞台ともなるギャングが巣くう暗黒街Paradise Cityで、敵対組織を倒して自分たちがのし上がっていくストーリーをテーマにしたRPGとRTSが合わさったようなゲームです。
本編では3人仕様できますがデモ版では、2人のエージェントで敵対組織の縄張りをしらみつぶしにつぶしていき、勢力を拡大していきます。
主人公となる2人のNicholasとBorisにはそれぞれ特徴があり、Nicholasは様々な武器を使うことに長けている設定になっており初期装備からサブマシンガンを持っているので激しい銃撃戦に向いたキャラ設定になっています。
一方Borisは拳銃のみの装備になるので、激しい撃ちまくる戦闘と言うよりは頭を使った攻略が必要になります。
リアルタイムに進行してくる敵に対して、主人公たちは敵を倒す事に経験値を取得しレベルアップができるので地道に敵を倒してスキルを上げてキャラクタを強化し、次々と用意されるミッションをこなしていきましょう!
DEMO版なのでチュートリアルも兼ねているのでプレイしながらゲームの進め方も理解して行くことができます。RPGとしてもなかなか楽しめるので、是非一度プレイしてみて下さい!


- Escape from Paradise City
- Escape from Paradise City 公式サイト
Escape from Paradise City DEMO版ダウンロード
第一回プログラミング環境を整えよう こんにちは。今回から初心者向け企画ということで、わかりやすくやっていきたいと思います。初回は無料で入手できる開発環境の紹介です!
Visual C++ Express Edition
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/default.aspxTurbo Delphi
http://www.turboexplorer.com/jp/delphi
どちらでも好きなほうを使ってもらえればOKですが、Turbo DelphiだとDirectX10と64ビット環境でちょっと問題が出てくるかもしれないですね。
ゲームの改造とかの場合は、プログラミングの知識はあまり必要なく、WindowsのAPIやカーネルなどシステムの知識が必要になってきます。参考書を何冊か挙げておきます。
インサイドWindows 第4版
Windows System Programming 3rd Edition
では、早速Visual C++で多重起動を検出するプログラムを作ってみましょう。
新規作成プロジェクト->Win32コンソールアプリケーションを実行してください。あとは、フォルダ名などを適当に入力すると、プロジェクトが出来るので、プログラムを記述していきます。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
HANDLE mutex=CreateMutex(NULL,FALSE,_T("MUTEXTEST"));
if (GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) {
MessageBox(NULL,_T("すでにミューテックスが作成されています。"),_T("エラー"),MB_ICONINFORMATION);
return 0;
}
MessageBox(NULL,_T("起動に成功しました。"),_T("お知らせ"),MB_ICONINFORMATION);
return 0;
}
複数同時に実行するとエラーが出ることを確認できると思います。
(広告)インターナルではエンジニア、プログラマーを募集中です。業務未経験の方も大歓迎。詳細はこちらをクリック!
今日も「メルマガ目安箱!」をご開帳する時がやってまいりました!!
このコーナーでは従来土田宛にきていたメールだけではなく、テクニカルサポートへ問い合わせの多い質問や特に初心者の方がつまずきがちな設定や操作についてなどの質問にどんどんお答えしていこうと思います!
また、こんなゲームの紹介がして欲しい! ●●●はゴーストリプレイでできる? ■■■な機能をつけて欲しい! というようなご要望もドンドン受け付けてますので是非お問い合わせ下さい!
では早速お便りをご紹介していきます。
読者様
「ゴーストリプレイってどんな人たちが作っているんですか? 人数とかも多いんですか? もしよかったら教えて下さい。」
(7つの悲報さん)
土田から
お便りありがとうございます。 え〜実はこのお便りは結構前に来ていたんですが、この度ヘルプに「開発チーム紹介」の欄が追加されたので、良い機会だからお答えしちゃおうと思いまして♪ というわけで、皆さんヘルプを開いて下さ〜い!
目次のぉ〜一番下ぁ〜。はい。そう、そこっす〜! この四人が開発チームですね。 え〜実はですね、この四人の中に僕も入っています♪ 誰が僕かわかるっすかね〜? ぁ、ちなみにかおりちゃんは、編集部の専属なので開発メンバーではないですね。 かおりちゃんは今、僕の後ろで自分も可愛い似顔絵載せろってブーブー言ってますね♪
読者様
「前のPCが壊れてしまって、メルマガバックナンバーに書いてあったライセンスキーの移行方法が利用できません。 新しくライセンスキーを発行してくれませんか?」
(阿曼荼羅 さん)
土田から
お便りありがとうございます。 以前、メルマガ55号にてライセンスキーの移行方法はお答えしましたが、あれは、PCが壊れたり、OSを再インストールしたりして、既にライセンスキーの確認ができない場合は使えない方法なんですね。
その場合は認証コードを送って下さい。ゴーストリプレイ起動後に「他のPCにインストールされています」
というメッセージが出たら「いいえ」を選択して、
「オフラインで認証を行いますか?」というメッセージで、
「はい」とすると、ライセンスのオフライン認証ウィンドウが表示されます。 これを現在の状況を説明する一文を添えてメールで送ってくれれば、また以前のライセンスキーを使えるようにいたしますよ〜♪
★他にもこんな機能、あんな機能があったら良いのに。 というご意見がありましたら教えてくださいね! あなたの意見が今後のバージョンアップの支えになります。
宛先はこちら↓
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/普段使ってるマクロで、お小遣い稼ぎませんか?♪
読者の皆様から送られたご自慢の自作アクションを発表する、それが『天下一 自作アクション武道会』!!
このコーナーは、広くゴーストリプレイの自作アクション、または自作トリガーを募集し、
優秀作には金一封(ウェブマネー)を差し上げるという超太っ腹コーナーなのです!!
(※ウェブマネーとはインターネット専用のプリペイド型電子マネーです。 音楽サイトや書籍サイトなど数多くのサイトで利用されていて、MMORPGでもハンゲーム系、リネージュ2、ラグナロクなどのお支払いにもご利用いただけます。)
実はアクションパレットにて記録したアクションや、自分が作成したトリガーは簡単にデータとして保存できるのはご存じでしょうか…?
もし、ご自分の力作トリガーや、使いやすいアクションなどがありましたら是非送ってみて下さい。 そして、このコーナーでご紹介させて下さい!
特に、人気タイトルの自動狩りマクロは急募します。派手な売りがなくても正常に動くものは大歓迎です!!
または、少し便利なマクロとか、自分のお気に入りのトリガーなどでも全然OK!!
投稿してくれた方はお金が貰えて、初心者の方はそのアクションを参照、もしくはダウンロードできるという読者の皆様に優しいコーナーにしていきたいです。 宛先は下のリンクからで♪
ライバルが少ないと思われる最初のうちは、簡単にウェブマネーが貰えるチャンスですよ!
●アクション・トリガーの送り方:
詳しくは下記ページをご参照下さい。
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/tricks/#export
●メールに記述して欲しい内容:
せっかく送っていただいたアクションがあっても、何のアクションか分からないと困ってしまいますよね。
というわけで、
【お名前】(ペンネーム可)
【ご連絡先】(ウェブマネー贈呈時に必要です。 よくご使用になるメールアドレスなど。フリーメールは不可。)
【マクロ名】(面白い名前でも可)
【ゲーム名】
【使用方法】(狩り場、敵の名前、使用するアイテム、使用するショートカットの状況など)
などを一緒に記述していただけたらとてもありがたいです。 宜しくお願いしますm(_ _)m
●宛先はこちら↓
(メールフォームからは「添付ファイル」が送信できません。 お手数ですが一度メールフォームからこちらに用件のみ記述したメールを送信していただけないでしょうか? 折り返し返信いたしますので、そのメールに添付ファイルを添付してメールを再度送って下さい。 宜しくお願いします。)
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/
★★★今週のアクション発表★★★
【お名前】ケインおすぎ
【マクロ名】ヨーロッパ自動狩り
【解説】MMORPGのSR(仮)の自作アクションが届きました!
【使い方】森の狩り場の自動狩りです。
●オプション設定
1.フルスクリーン
2.敵の名前表示
3.自分の名前非表示
●それ以外の設定
1.ファイルを解凍する
2.トリガーファイルはトリガー画面で「インポート」(画面右上のアイコン)
3.アクションファイルはアクション画面で「読み込み」
4. 狩り場は森のステージにする。ヨーロッパでは序盤は森なので、ヨーロッパ推奨
5.ショートカット設定は、1キーにスキル、2キーにアイテム拾いを設定
【狩り場】森
【内容】敵の名前に反応して、殴りかかり、アイテムを拾います。
【総評】
ケインおすぎさんおめでとうございます! ウェブマネーを贈呈いたしますね!!
今回は、敵の名前が白っぽい半透明で表示されるので自動狩りが少し難しい、MMORPGの「SR」を扱ったマクロだったので採用しました。
背景のステージによって微妙な色の変化が出てしまうゲームですと狩りが難しいんですよね…。 一応画面の解像度を下げて設定するのもアリですが、そうなると別の白っぽい色にも反応してしまうので、スキャン領域の指定をもっと繊細にする必要がありますよね♪
毎回恒例のゲームソフトプレゼントっ!今回はヴァルキリープロファイル-レナス-(PSP)っす!
さらにSUPER JOYBOX3 PROもプレゼントしちゃいます!
ぜひ申し込んでくださいね〜!

当選者発表
058号、
AGE of EMPIRES the Asian Dynastiesの当選者は 清藤純 さんです!
SUPER JOYBOX3 PROの当選者は 山下祐樹 さんです!
おめでとうございます!!
お手数ですが、発送先を5日以内に私までご連絡ください!メールをお待ちしております〜。
一度応募すると、毎回自動的にプレゼントの対象になります!WebMoneyプリペイドカード3000円分や、マウスなどのPCグッズが当たりますよ〜!(ゲームソフトに当選するには毎号のご応募が必要です)
ドンドンご応募お待ちしてるっす〜! 来週のメルマガで当選者発表しますので、次回も是非読んでくださいっす!応募フォームはこちらっす!
最近はゴーストリプレイの利用者も、おかげさまで増えました。現在さまざまなユーザー層から支えられております! 皆様ありがとうございます!!
というわけで今回のプレゼントは海外ゲームに興味が無い方もモーマンタイ!! なんと今回は筆者が青春時代を共にしたPSの名作のPSPリメイク版「ヴァルキリープロファイル-レナス-」です!!
これからも、もしお客様からの反響が多ければ、こういったコンシューマゲームのプレゼントも増やそうと思います。
なので、今回は特に「欲しい!」という方は熱いメッセージも添えてくれると助かります。
また、お勧めのゲームやご意見、ご感想やゴーストリプレイへのご要望、詳しく解説して欲しい機能などありましたら是非お聞かせください。 これからは新コーナーの「メルマガ目安箱」にて、今まで以上に皆様からのご意見を紹介させていただきます。
みなさまからのメール、お待ちしてます! (メルマガ目安箱へのメールはこちらから)
次回のゲーム紹介&プレゼントは・・・Soul of the Ultimate Nation と大航海時代IV ROTA NOVA(DS)です。お楽しみに!
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すごく興味を持ってしまうおもちゃばかりを紹介している見ているだけで
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