こんにちは! 最近友人に連れてってもらった「チーズケーキカフェ」に感動したGAMER'S EDGE 編集長の 土田かずひこっす! よろしくね!
みんな大好きゲーム情報満載のメールマガジンっす!毎号、新作ゲーム情報や攻略などから、ゲーマーによるゲーマーのためのプログラミング講座などなど情報満載でお送りするっす!
毎号、プレゼント企画などをご用意するっす! 今月も新作ゲームをプレゼントしちゃいますのでお楽しみに!!
『PANDORA SAGA』
国産の本格ファンタジーMMORPGがついに産声をあげたッ!!
今回はみんなが待ちに待った純国産MMORPGを紹介するっすよ!
その名は『Pandora SaGa』(パンドラサーガ)っす!!
本作はヘッドロック社開発、ゴンゾロッソオンライン社運営の国産オンラインRPGで、国家間の本格PvP戦争が楽しめるのが売り。 ヨーロッパで実際に行われた戦略・戦術が再現できるという歌い文句は、いやがおうにも期待が膨らみますね!
ちなみに現在正式サービス中で、基本料金は無料、アイテム課金制度となっています。


● 奥の深い究極の戦闘システム!!
まだ全てが実装されたわけではないのですが、本作では将来的に騎兵や攻城兵器などを使い、戦術性の高い対人戦が可能に。 さらに、騎兵は弓兵(歩兵)に強く、弓兵は槍兵に強く、槍兵は騎兵に強いというMMORPGでは珍しい「兵種によるパワーバランス」が存在するので、これらの要素も踏まえて戦略的な軍事行動が実現するかも!?
● 自分に合った種族を選べ! 外見もカスタマイズ!!
種族ヒューマン、エルフ、ドワーフ、マイリーン、ラピン、エンキドゥの全6種。
「ヒューマン」は平均的な能力で得意武器は片手武器、状態異常耐性もわずかに有り。「エルフ」は知力が高く魔法が得意。さらに、弓の射程もアップします。「ドワーフ」は打たれ強く斧が得意。種族愛も多く結束力が高い。という感じです。ここまではお約束ですね。
次の三種族は少し特殊です。 まず「マイリーン」。 この種族は耳が長く背が高いのが特徴で、「ダークエルフ」っぽい感じの種族です。敏捷性や筋力が高く前衛向きと言えるでしょう。
そして「エンキドゥ」。この種族はとにかくデカイです! 3月中旬実装予定でまだマイキャラとしては作成できないのですが… なんと! キャラメイク画面で頭が画面に入りきっていませんでしたッ!! 髪型も男臭さ抜群なのである意味人気が出そうですね!!
最後は「ラピン」。この種族も3月中旬実装なのですが…とにかくカワイイです…。設定では臆病だが好奇心旺盛でやんちゃな性格とあるのでこの職業も人気が出そうですよね♪
● 基本職業は4種類! 上級職はさらに多数!!
気になる職業も多数用意されています。 それぞれ基本職のウォーリア、スカウト、アコライト、メイジの4職から派生し、2次上級職が8種類、最上級職が16種類になる予定になっています。
「ウォーリア」は前衛向けで、将来的には防御特化した盾役のナイトや、槍での馬上突撃が得意な騎兵などになれるそうです。 戦場を馬で自由に駆けめぐり、槍で敵陣形の手薄な場所を、的確に突撃できたら… もうアドレナリンがあふれ出そうですね♪
「スカウト」は弓や暗殺術を取得します。 遠距離から歩兵や魔法詠唱中のメイジを狙い打ちしたり、敵指揮官役プレイヤーを暗殺とかできたらこれまた面白そうです。
「アコライト」は回復役。他にも味方の詠唱者を守護したり、補助系の魔法も使えます。
「メイジ」は魔法による範囲攻撃や瞬間攻撃力に優れていて、将来的には召還魔法やネクロマンシー系スキルを覚える上級職にも派生出来るらしいです。
このように将来的な選択肢は本当に多そうなので、どのジョブにするか迷ってしまいますね♪

まだまだ未実装のシステムが多いですが、どんどん出来ることが増えて世界が広がっていくのもMMORPGの魅力の1つ。
3月中旬には待望の種族、エンキドゥとラピンが実装! 4月上旬には本作最大の売りと言われる「大規模戦争」システムも実装されるらしいです!! 本当にこれからが楽しみなMMORPGですね♪
評価(あくまでも主観によるものです)
| 評価者 | 点数(10点満点) | コメント |
|---|---|---|
編集長 土田 |
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現在は、魔法攻撃が高ダメージ&必中でとても使いやすく、メイジが極端に強いゲームバランスになってしまっています。 しかも、まだ未実装なシステムだらけ…。 正直まだ「名前だけの正式サービス」と言っていいかもっすね。 しかし、将来的には面白くなりそうな匂いはプンプンするので“本当に期待している”作品っす!!! |
かおり |
![]() |
レベルがサクサク上がるのが良いですね。 それに…なんといってもキャラクターがステキ♪ エルフの女の子の髪型を決めるのに30分も悩んじゃいましたw 結局は「プリンセスヘアー」にしたんですけど、まさにお姫様という感じですね☆ もうすぐ、ちんまくて可愛いなラピンが使えるようになるのも楽しみです♪ |
PANDORA SAGA
- PANDORA SAGA 公式サイト
- ゴーストリプレイのご案内
- 自動操作ソフト ゴーストリプレイ
- PSゲームパッドでゴーストリプレイをさらに活用
「メモ帳」で動作確認できるんです♪
みなさんこんにちは! メルマガ班アシスタントのかおりです♪ |
「突然だけどかおりちゃん! 今回はメモ帳を使ってゴーストリプレイの動作確認をするっすよ!!」 |
「えっえっ? あ、はい! メモ帳…ですか? |
「大ありっす! メモ帳を極めるものがゴーストリプレイを極めるっす!! メモ帳は記録・再生や裏マクロの動作確認に持ってこいな便利で偉大なツールっす!!! 」 |
● notepad(メモ帳)で色々な確認をしましょ☆
というわけで今回は、メモ帳を使った動作確認の方法について土田さんが色々教えてくれます♪
習うより慣れろということで、早速メモ帳の登録をしてみましょう☆
★登録方法は2通りです〜(≧▽≦)ノ
1. スクリプトから登録
なんと我が社のホームページには、コピーペーストするだけでメモ帳の登録ができるスクリプトがあるのです♪
下記ページをご覧くださ〜い☆ 前々回、ゲームの登録で利用した時のように「スクリプトのコピー」ボタンを押してから、ゴーストリプレイの画面を開けば自動で登録してくれます。
http://www.internal.co.jp/support/ghostreplay2/notepad.phtml
2. 手動で登録
もう1つの方法はもっと簡単♪ メモ帳のショートカットアイコンを直接ドラッグして、ゴーストリプレイのアプリケーションの設定画面でドロップすればいいだけです。ただし、この場合は一瞬だけPCが重くなる場合がありますけど、動作には影響はないので安心してくださいね。
★どんな時にメモ帳を使うのかな? (=^‥^=)
ではメモ帳は実際にはどんな時に利用するのでしょうか?
「土田さん、登録完了です☆ 早速いろいろ教えて下さい♪ |
「そうっすね〜。 まず、ここで色々と記録・再生を試してもらうとゴーストリプレイの環境設定がある程度正確に設定できているかが分かるっす。 他にもゴーストリプレイが正常にインストールできていて、しっかり機能しているかも分かるし、何より他のソフトに比べて単純で扱いやすいのも良いっすね!」 |
●では、動作確認もしてみましょう!
1.Shiftキーを押しながらDeleteキーを押して、Deleteキーを離し、Shiftキーも離す。
…Deleteへ記録開始の合図です
2.abcdeと入力する。
…記録する内容を実演します
3.Shiftキーを押しながらDeleteキーを押して、Deleteキーを離し、Shiftキーも離す。
…Deleteへ記録終了の合図です
4.Deleteを押すと2.の入力通りにabcdeと表示されたハズです。 できましたか?♪
![]()
以上でメモ帳での動作確認は終了です♪
今回のメモ帳での動作確認は単純な操作にもかかわらず、いろいろな設定や、ゴーストリプレイが正常にインストールできているかなどが分かってしまいます☆
ゴーストリプレイからゲームを起動させて、ゲームの中で記録・再生が出来なかったら試してみるのも良いでしょう♪
サポートメールの担当の方も、このメモ帳での動作確認をしたかどうかも、メールを送るとき書き添えてくれると本当に助かりますと言ってました!
是非メールを送る時は、メモ帳の動作確認をして「メモ帳でも確認しました!」と胸を張って記述して下さい☆
これからもゴーストリプレイ初心者の方がいましたら、一緒に使い方を覚えていきませんか?
このコーナーでは読者様からのお便りを読んで、それを私が(?)分かりやすく解説していきたいと思います!
(答えられなかったら一緒に土田さんから習いましょう〜♪)
クイック設定を使う!
トリガーの設定の際にトリガーの画面までなんども開き直すが面倒だって思ったことがありませんか?メモリパッチの設定の際に同じくメモリパッチの画面までいくのが面倒だと思ったことはありませんか?
実は起動画面から簡単にそれらの画面までいくことができる方法があるんです!
トリガーの設定を行う対象のアプリケーションを選択した状態で右クリックしてクイック設定を見ると、1「速度設定の編集」、2「メモリパッチを編集」、3「トリガーを編集」、4「速度変更機能を有効にする」、5「設定をスクリプトにする」、6「設定をコピーする」というそれぞれの項目があります。
1〜3はそれぞれアプリケーションの設定の各項目に直結しますのでちょっとしたショートカットになっています。頻繁にトリガーなどの画面を開いたり閉じたりしながら設定を行っていくときに便利です。4に関しては、速度変更機能を有効にし忘れたときにすぐに設定し直せるので便利です!
5に関しましては、登録して設定したはずなのに上手くいかないというときのお問い合せ時にスクリプトを送っていただけると設定している内容がサポートの方でも確認できるので早期解決する場合があるのでゲームの動作で異常が見られたときはこちらを問い合わせ時に送って下さい。自分の設定を友達にあげるときにもこのれを使うと便利です。
6に関しては自分なりに色々設定を変更して操作してみるときに、コピーした方を変更するようにするといざ何を変更したか分からなくなってしまったときに便利です。

ゴーストリプレイのご案内
今回ご紹介するオススメ無料ゲームは、「Depths of Peril」っす!
このゲームは、斜め上から見下ろしたグラフィックにレトロ感漂わすファンタジーアクションRPGです。
体験版では上げられるレベルに制限がありますが、その制限内でも十分楽しめる作品になっています。職業は定番の肉弾戦が得意なWarrior、身軽さに長けたRogue、魔法攻撃が得意なMage、肉弾戦と魔法を同時に使えるPriestの4つが使えます。
スタート地点の街でNPCと話をすることで情報収集をすると、クエストを受けたりできるので、まずはNPCとの会話から始めましょう。
下準備が整ったら、街を出てモンスターとの戦いとなります。街を離れるとモンスターも強くなるので注意が必要です。
マップ上には宝箱があるので細かくチェックしましょう!その他にダンジョンも用意されているのでレベルが上がったら行ってみましょう。
グラフィックだけでプレイするのを止めていた人は是非一回やってみることをオススメします!最初に受けた感じとはだいぶ変わった印象をもてるかもしれません。


- Depths of Peril
- Depths of Peril 公式サイト
Depths of Peril DEMO版ダウンロード
ウォールハックSDKがついに登場 ウォールハックをやってみよう!
こんにちは!code_zeroです。今回はいよいよウォールハック、ついでにフォグ無効化をやってみましょう!!今回フックする必要があるメソッドは二つだけなので、比較的簡単です。DirectX8のメソッドの仮想アドレスを調べるのが、ちょっと面倒かもしれませんね。IDirect3D8::CreateDeviceをフックすると検出されるので、このようにしています。
今回はやっていませんが、前面に表示する際にテクスチャの色を変更すると(カメレオン)さらにわかりやすくなります。次回のリリース時にこのプログラムは修正されてSDKに含まれるので、カメレオンまで実装しておきます。初期化部分はこのような感じです
procedure GRCreate(p:IGhostReplay);stdcall;
begin
pGhost:=p;
pGhost.CodeHook(dwDrawIndexedPrimitive, @DrawIndexedPrimitiveCallback, @DrawIndexedPrimitiveNext );
pGhost.CodeHook(dwSetStreamSource, @SetStreamSourceCallback, @SetStreamSourceNext );
pGhost.DebugOut('Wallhack is installed.');
except
end;
end;
メソッドの実装部はこのようになります。
function SetStreamSourceCallback(pDevice:IDIRECT3DDEVICE8 ;nStreamNumber:UINT;
pStreamData:IDIRECT3DVERTEXBUFFER8;nStride:UINT):HRESULT; stdcall;
begin
if(nStreamNumber=0) then
g_stride := nStride;
result:=SetStreamSourceNext(pDevice, nStreamNumber, pStreamData, nStride);
end;
function DrawIndexedPrimitiveCallback
( pDevice:IDIRECT3DDEVICE8 ; pType:D3DPRIMITIVETYPE ; nMinIndex,nNumVertices, nStartIndex, nPrimitiveCount:UINT ):HRESULT; stdcall;
var bWallHack:boolean;
begin
if bDisableFog then
pDevice.SetRenderState(D3DRS_FOGENABLE,0);
//ウォールハックすべき(手前に表示したい)オブジェクトかどうか
//TODO: nNumVertices、nPrimitiveCount、g_strideを元にモデル検出
bWallHack:=true;
if bWallHack then begin
pDevice.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_FALSE);
pDevice.SetRenderState(D3DRS_ZFUNC,D3DCMP_NEVER);
// テクスチャを変更するとさらにわかりやすくなる
// pDevice.SetTexture(0,Gold);
DrawIndexedPrimitiveNext(pDevice, pType, nMinIndex, nNumVertices, nStartIndex, nPrimitiveCount);
pDevice.SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, D3DZB_TRUE);
pDevice.SetRenderState(D3DRS_ZFUNC,D3DCMP_LESSEQUAL);
end else
result:=DrawIndexedPrimitiveNext
(pDevice,pType,nMinIndex,nNumVertices, nStartIndex, nPrimitiveCount);
end;
ソースコードの全文、詳細はアップデートが公開され次第SDKフォルダを見てみてください!!次週はWinsockフックを使ったパケット書き換えテクニックの紹介です。その後は、また初心者向けの内容を基本から説明していきたいと思います。
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今日も「メルマガ目安箱!」をご開帳する時がやってまいりました!!
このコーナーでは従来土田宛にきていたメールだけではなく、テクニカルサポートへ問い合わせの多い質問や特に初心者の方がつまずきがちな設定や操作についてなどの質問にどんどんお答えしていこうと思います!
また、こんなゲームの紹介がして欲しい! ●●●はゴーストリプレイでできる? ■■■な機能をつけて欲しい! というようなご要望もドンドン受け付けてますので是非お問い合わせ下さい!
では早速お便りをご紹介していきます。
読者様
「『nProtect』というハックガードを採用しているゲームでゴーストリプレイを使用すると、ゲーム開始直後にゴーストリプレイが閉じちゃうんだけど…これはもう開けないの?」
(アイマス最高さん 東京都)
土田から
お便りありがとうございます。これはですね、ゴーストリプレイを起動したままnProtectを採用しているゲームを開始すると、ゲームが強制的に終了してしまうのです。
そのため、ゴーストリプレイを強制終了しているのです。 しかし、ゴーストリプレイの機能は正常に作動しているのでご安心下さい。
また、ゴーストリプレイの機能の1つであるゴーストエディタを使用していただければ
窓化ツールや、アクション、トリガーの確認、メモリ検知なども今まで通りご利用になれるので一度試してみてもらえるとうれしいっす! 詳しい使い方はゴーストリプレイの「ヘルプ」の「画面の説明」→「ゴーストエディタ」からご覧になれます!
★他にもこんな機能、あんな機能があったら良いのに。 というご意見がありましたら教えてくださいね! あなたの意見が今後のバージョンアップの支えになります。
宛先はこちら↓
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/第一回 天下一アクション武道会 開催の告知!!
またまた新しいコーナーが開催されました! その名も『天下一 自作アクション武道会』です!!
このコーナーは、広く世界中からゴーストリプレイの自作アクション、または自作トリガーを募集し、
優秀作には金一封(ウェブマネー)を差し上げるという超太っ腹コーナーなのです!!
(※ウェブマネーとはインターネット専用のプリペイド型電子マネーです。音楽サイトや書籍サイトなど数多くのサイトで利用されていて、MMORPGでもハンゲーム、リネージュ2、ラグナロクなどのお支払いにもご利用いただけます。)
実はアクションパレットにて記録したアクションや、自分が作成したトリガーはデータとして保存できるのはご存じでしょうか…?
もし、ご自分の力作トリガーや、使いやすいアクションなどがありましたら是非送ってみて下さい。 そして、このコーナーでご紹介させて下さい!
特に、人気タイトルの自動狩りマクロは急募します。派手な売りがなくても正常に動くものは大歓迎です!!
投稿してくれた方はお金が貰えて、初心者の方はそのアクションを参照、もしくはダウンロードできるという読者の皆様に優しいコーナーにしていきたいです。 宛先は下のリンクからで♪
ライバルが少ないと思われる最初のうちは、簡単にウェブマネーが貰えるチャンスですよ!
●アクション・トリガーの送り方:
詳しくは下記ページをご参照下さい。
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/tricks/#export
●メールに記述して欲しい内容:
せっかく送っていただいたアクションがあっても、何のアクションか分からないと困ってしまいますよね。
というわけで、
【お名前】(ペンネーム可)
【ご連絡先】(ウェブマネー贈呈時に必要です。 よくご使用になるメールアドレスなど。フリーメールは不可。)
【ゲーム名】
【使用方法】(狩り場、敵の名前、使用するアイテム、使用するショートカットの状況など)
などを一緒に記述していただけたらとてもありがたいです。 宜しくお願いしますm(_ _)m
宛先はこちら↓
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/毎回恒例のゲームソフトプレゼントっ!今回はFANTASY WARSっす!
さらにSUPER JOYBOX3 PROもプレゼントしちゃいます!
ぜひ申し込んでくださいね〜!

当選者発表
053号、Microsoft Flight Simulator Xの当選者は 伊藤 浩次 さんです!
SUPER JOYBOX3 PROの当選者は 太田健介 さんです!
おめでとうございます!!
お手数ですが、発送先を5日以内に私までご連絡ください!メールをお待ちしております〜。
一度応募すると、毎回自動的にプレゼントの対象になります!WebMoneyプリペイドカード3000円分や、マウスなどのPCグッズが当たりますよ〜!(ゲームソフトに当選するには毎号のご応募が必要です)
ドンドンご応募お待ちしてるっす〜! 来週のメルマガで当選者発表しますので、次回も是非読んでくださいっす!応募フォームはこちらっす!
前号でも発表しましたが、お客様からの自作アクションや自作トリガーを大募集中です。 便利なアクションや、地味でも確実に動く自動狩りトリガーなど大歓迎です。 優秀な作品にはウェブマネーを贈呈いたしますのでどしどし送って下さい! (詳しくは新コーナー「天下一自作アクション武道会」をご参照下さい。)
また、お勧めのゲームやご意見、ご感想やゴーストリプレイへのご要望、詳しく解説して欲しい機能などありましたら是非お聞かせください。 これからは新コーナーの「メルマガ目安箱」にて、今まで以上に皆様からのご意見を紹介させていただきます。
みなさまからのメール、お待ちしてます! (メルマガ目安箱へのメールはこちらから)
次回のゲーム紹介&プレゼントは・・・FIFA MANAGER 08です。お楽しみに!
編集長も購読しているオススメのメルマガ紹介っす。
「楽して覚える英単語」
http://www.mag2.com/m/0000205236.html
英単語覚えるの面倒だな〜、どうせすぐ忘れるし・・
それは単にやり方が悪いのかも
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