こんにちは! 最近DSのマゾゲームと悪名高い、某3DダンジョンRPGの2作目にどっぷりハマっているGAMER'S EDGE 編集長の 土田かずひこっす! よろしくね!
みんな大好きゲーム情報満載のメールマガジンっす!毎号、新作ゲーム情報や攻略などから、ゲーマーによるゲーマーのためのプログラミング講座などなど情報満載でお送りするっす!
毎号、プレゼント企画などをご用意するっす! 今月も新作ゲームをプレゼントしちゃいますのでお楽しみに!!
輝く太陽… 広がる大空… 眼下に敷き詰められた雲の海…
そう… 僕は空を飛ぶために生まれてきたんだッ!!
そ〜んなアナタを満足させる超本格フライトシュミレーターをご紹介!
今回紹介するタイトルはフライトシュミレーターの大御所、
『Microsoft Flight Simulator X: Acceleration』(邦題 マイクロソフト フライト シミュレータ X:栄光の翼)っす!
本作は、マイクロソフトの『フライトシュミレーター』シリーズの最新作で、25年に近いシリーズの歴史の中で唯一の拡張パックです。
航空機や多くのミッションが追加され、さらに前作、『X』をも凌駕する驚きのグラフィックを堪能しよう!


● さらに空が恋しくなる!? 3つの新機体が君を待つ!!
今作の『栄光の翼』では新たに3つの機種が使用可能に!
まずは「ノースアメリカンP-51Dマスタング」。 この機体は第二次世界大戦中に華々しい戦績を残し、「究極のレシプロ戦闘機」と呼ばれていたらしいです! しかも収録されているのはレース用に改造を施したP-51シリーズの決定版とも言われる51D。 少し古い機体なのですが、加速性能も最高でフルスロットルにするとエンジンが焼き付いて簡単に故障するらしいです!!
お次は「ボーイング F/A-18ホーネット」。 この機体は「スズメバチ」の愛称で親しまれ、米海軍の艦載機の主力として活躍する高性能戦闘機の1つです!
「フライトシュミレーター」シリーズ唯一の超音速機で加速性能は抜群! まるでマク○スのバルキ○ーを操縦しているかのような最先端のパイロット気分を味わえます♪
最後は「アウグスタウェストランドEH101ヘリコプター」。 世界中の軍、警察、行政機関や企業で採用されている高性能汎用ヘリコプターで、日本の警視庁もいち早く民間機として導入したことでも有名です。ちなみに本作では警視庁航空隊配備の「おおぞら」Verも登場! 人員救助にもってこいな機体ですね!!
● 追加ミッションは初心者お断りの37個!
本作ではさまざまなミッションが用意されており、高難易度のものがほとんどです…。
しかし! どれもこれも面白いものばかり! 例えば、
広大な砂漠の上空をレースしながら駆けめぐる「リノエアレース」。
ホーネットを母艦から本格的に飛び立たせる「航空母艦、発着」。
同じくホーネットの加速能力を存分に味わいながら夜を駆け抜ける「未確認飛行物体を追跡せよ!」。
ヘリコプターならではの綿密なホバリング能力が求められる「密輸取り締まり作戦」や「スキーパトロール隊と…」「海上人名救助」などなど。どれも手に汗握るドキドキのミッションになっています。

他にもボイスチャットを利用しながら対戦したり、ミッションを同時にこなしたりといったことも可能。
前作をやり込んだ玄人様はもちろん、フライトシュミレーターをどこか敬遠していた方にも是非、
「大空を飛び回る感覚」を味わって欲しいです。
評価(あくまでも主観によるものです)
| 評価者 | 点数(10点満点) | コメント |
|---|---|---|
編集長 土田 |
![]() |
とにかくグラフィックとサウンドが最高っす! 航空機を操縦している時に、視点を切り替えるだけで「聞こえてくる音」が違うのは圧巻でした。あとヘリコプターの操縦が難しくて、チュートリアルがすでにクリアできないほど高難易度だったのも逆に好感触でした!! |
新人 かおり |
![]() |
海や雲、夜空などが綺麗で感動でした。 あとコックピットの中もいろいろなボタンやレーダーがあって、見てるだけでワクワクしちゃいました♪ まぁ…操作の方は全然できなかったので見てるだけで満足な状態でしたが…。個人的には日本版の声優陣が豪華だったのも◎ |
Microsoft Flight Simulator X: Acceleration
アクションの記録・再生ってどうやるの…?
みなさんこんにちは! メルマガ班アシスタントのかおりです♪ |
「かおりちゃん、今日も元気っすね! では今回も質問するっす。 |
「はい! それぐらい簡単です。 |
● ゲーム中で便利な操作記録しちゃいましょ☆
というわけで今回は私が皆様に優しく教えてあげます♪
ゴーストリプレイには代表的な機能の1つとして、マウスやキーボードでの操作を、何かのボタン1つに記憶・再生させることができるのです!
例えば、タイミング良く1、2、3とボタンを押すと、何か特殊なアクションが発生するゲームがあったとします。
でも毎回タイミング良くボタンを押すのが面倒だったりしますよね?
そこで仮にF1キーにその操作をあらかじめ記憶させておけば、毎回F1キーを押すだけでタイミング良く1、2、3と押したことになるのです♪
どうですか? 便利ですよね♪
ゴーストリプレイではマウスの動きやボタンとボタンを押すあいだの「間」なども記憶してくれますよ☆
☆では操作方法をご説明しますね〜(≧▽≦)ノ
まず、アクションを記憶させるキーを「再生キー」とします♪
・アクションの記録開始
Shiftキー(押しながら)、再生キーの順に押します。
再生キー、Shiftキーの順番で離します。 …この作業でゴーストリプレイに記録開始の合図をします。
・アクションの記憶
自動化したいマウスやキーボードのアクションを実際に操作します。…この作業で記録内容を作成します。
・アクションの記憶修了
Shift(押しながら)キー、再生キーの順に押します。
再生キー、Shiftキーの順番で離します。…この作業でゴーストリプレイに記録終了の合図をします。
これで記録は終了です♪
(再生キーには任意の1F1〜F12や2Insert,Delete,Home,End,PageUp,PageDown,3テンキーの0〜9などゲームで比較的使用されない
キーを記録にご利用いただけます)

では次に、記録したアクションを再生してみましょう!
それはもっと簡単★ 記録に使った再生キーを押すだけです。
●では、実際にF10にアクションを記録してみましょう!
1.Shiftを押しながらF10を押して、F10、Shiftの順に離します。…1F10へ記録開始の合図です
2.マウスを上下左右に適当に動かします。…2記録する内容を実演します
3.Shiftを押しながらF10を押して、F10、Shiftの順に離します。…3F10へ記録終了の合図です
4.F10を押すと2で動かした通りにマウスカーソルが動きます。

![]()
以上で記録・再生は終了です♪
今回はマウスのアクションの記録と再生を例にしましたが、キーボード操作も記録と再生ができますし、キーボードとマウスの操作を組み合わせて記録と再生もできます。
生産や狩りなどの単調な動作をする時に便利な機能ですね! これで記録と再生は終了です。コレだけの作業で記録と再生ができるので色々なアクションを作成してみてくださいね。
これからもゴーストリプレイ初心者の方がいましたら、一緒に使い方を覚えていきませんか?
このコーナーでは読者様からのお便りを読んで、それを私が(?)分かりやすく解説していきたいと思います!
(答えられなかったら一緒に土田さんから習いましょう〜♪)
画像(色配列)検出を活用する!
3Dゲームだから画像(色配列)検出は使えないと諦めていませんか?
3Dゲームでも画像検出を活用できる場合が実はあるんです!クエストや生産などの最中にNPCと会話をすることがあると思います。
その際のメッセージを送ったり確認をするOKなどのボタンがあります。
このボタンは比較的色や大きさが固定されていることが多いので、確認ボタンが画面の指定した範囲内に現れたらクリックをするなどの自動化が行えます。
画像の保存方法は、まずターゲットとなる画像(この場合は確認ボタンを例にします)が画面上に現れたら、その状態でスクリーンショットを撮ります。
そこへカーソルを自動的に合わせてクリックをするという設定をしていきます。
確認ボタンが画面上に表示されている状態でスクリーンショットを撮ったらゴーストリプレイの環境設定(ファイル>環境設定)を開きます。
次に色検出ツールを起動して、ファイル>クリップボードの画像を表示する を行ってスクリーンショットを表示します。
表示された画像上の確認ボタンの部分にマウスカーソルを合わせてShift+Ctrl+Rを押すとカーソルの周りの画像が環境設定に保存されます。
こちらをIF(色)やWHILE(色)、トリガー、色検索に登録して座標の指定と「GDIカーソルを検出した地点へ移動する」の設定を行うことで画面上に確認ボタンが現れたら
そこへカーソルが自動的に移動するまでのアクションが作成されます。
クリックに関してはゲームによってDirectInputを使っているモノもあるのでDirectInputを使用して動作する物に関してはゲーム内でクリックだけのアクションを作成してそれをアクション再生などで再生させて下さい。
DirectInputを使用していないものに関してはそれぞれIF(色)などで設定ができます。
こちらを応用すると選択肢を自動的に選ばせたり、ランダムに数字配列が変わる形式のボタンを自動的に押したりする事も可能です。
その場合は全ての数字や文字を画像として保存する必要があります。
ミニゲームなどでも活用できる場合がありますので2Dゲームをプレイしている方はもちろん3Dゲームをプレイしている方も是非ご活用ください!


ゴーストリプレイのご案内
今回ご紹介するオススメ無料ゲームは、「Shadowgrounds:Survivor」っす!
このゲームは、2006年に発売された「Shadowgrounds」と同時進行で行った出来事を扱っている続編でプレイヤーを上空から見下ろした形でプレイするシューティングゲームです。
戦闘は至ってシンプルで、続々と押し寄せてくるエイリアンを討ち滅ぼし続けるというゲームです。
視点が見下ろしになっているということで、本来は見えないはずのオブジェクトの向こう側が見えるという利点がありますが逆に目の前の的が見づらいということもあるので注意も必要です。
前作では武器のアップグレードで強化していくことが出来ましたが、今作では武器だけではなく敵を倒すことによりプレイヤー自身もレベルアップするようになり楽しむ要素が増えました。
今では珍しくなってしまった見下ろし系のゲームなのでシンプルなゲームをプレイしたいという人にはオススメです!また、シンプルだからといって侮るなかれ!激しい戦闘シーンはシンプルなゲームとは思えないほど楽しめます!


- Shadowgrounds:Survivor
- Shadowgrounds:Survivor 公式サイト
Shadowgrounds:Survivor DEMO版ダウンロード
プラグイン機能で、ウォールハックもパケット書き換えも自由自在!!
こんにちは!code_zeroです。NOFOG、ウォールハックの前に、今回は簡単なプラグインを作ってみましょう。プロセスの起動を停止できるプログラムをつくってみます。ちょっと難しいと思うかもしれないですが、従来はもっと難しかったんですよ!!
かなり短いプログラミングで簡単な改造が出来るので、是非チャレンジしてみてください。パケット書き換えや、ウォールハックも今回のプログラムと同様のやり方で出来てしまうんです。
やり方ですが、DLLにGRCreateというメソッドを追加して、エクスポートすると、そこにゴーストリプレイのユーティリ ティーライブラリのインターフェイスが渡されるので、それを利用して、APIフックを行います。数行で終わります。
procedure GRCreate(p:IGhostReplay);stdcall;
begin
try
pGhost.APIHook('kernel32.dll', 'CreateProcessA',
@CreateProcessACallback, @CreateProcessANext);
pGhost.APIHook('kernel32.dll', 'CreateProcessW',
@CreateProcessWCallback, @CreateProcessWNext);
pGhost.APIHook('kernel32.dll', 'WinExec',
@WinExecCallback, @WinExecNext );
pGhost.DebugOut('Hook is installed.');
except
end;
end;
exports
GRCreate index 1 name'GRCreate' ,
GRDestroy index 2 name'GRDestroy';
CreateProcessACallback, CreateProcessANextはそれぞれ、APIを置き換える新しいコード、元のAPIを呼び出せるコールゲートへのポインタです。
ゴーストリプレイの次のバージョン(無償アップデート)のSDK\Delphi\CreateProcessフォルダにファイルが登録されているので、公開され次第是非見てみてくださいね〜。完成したプラグインDLLはアプリケーション設定で追加モジュールとして指定するか、アクションパレットのDLL読み込みで指定することでロードできます。

プロセス起動ボタンを押して、こう表示されれば成功!
(広告)インターナルではエンジニア、プログラマーを募集中です。業務未経験の方も大歓迎。詳細はこちらをクリック!
今日も「メルマガ目安箱!」をご開帳する時がやってまいりました!!
このコーナーでは従来土田宛にきていたメールだけではなく、テクニカルサポートへ問い合わせの多い質問や特に初心者の方がつまずきがちな設定や操作についてなどの質問にどんどんお答えしていこうと思います!
また、こんなゲームの紹介がして欲しい! ●●●はゴーストリプレイでできる? ■■■な機能をつけて欲しい! というようなご要望もドンドン受け付けてますので是非お問い合わせ下さい!
では早速お便りをご紹介していきます。
読者様
「以前まで ウォールハックを使用しておりましたがゲームガードのアップデートにより使えなくなりました。 ゴーストリプレイから起動したらスペシャルフォースで再び使用可能になりすか?」
(kagada kagadaさん)
土田から
お便りありがとうございます。残念ながら、一度対策されたウォールハックはゴーストリプレイから起動しても使用できません。
しかしながら、今後のアップデートや、当社の開発中の新商品の機能に
そのような技術を入れることは考案中です。
また、今後当社のメルマガの懸賞や特典などでウォールハックのDLLの配布なども
考えております。 これからもどんどんゴーストリプレイに関する新機能のご提案、ご要望を言っていただけると嬉しいっす!
読者様
「申し訳ないのですがゲーム毎に自動狩りアクションなどのテンプレを作ってもらえませんか? 作るのは難しいし面倒です。」(大阪府 オサレ姫さん)
土田から
お便りありがとうございます。 アクションのテンプレートに関しては実はこちらにも考えがございます!
実はアクションパレットにて記録したアクションや、自分が作成したトリガーはデータとして保存できるのはご存じでしょうか…?
ただいま編集部では、お客様からそのアクションやトリガーを募集し、デキが良かったり、しっかり作り込まれているものにはウェブマネーにて賞金を払うというメルマガの新コーナーを作成中です!
そして、投稿してくれた方はお金が貰えて、初心者の方はそのアクションを参照、もしくはダウンロードできるという夢のような企画ではないでしょうか?
というわけで早速自作アクションやトリガーを募集します。宛先は下のリンクからで♪
本当にウェブマネーを贈呈しますので、ライバルが少ないと思われる最初のうちはチャンスですよ!
●アクションの送り方:
ゴーストリプレイ上部のアクションをクリックしたときに表示される
アクション画面で別名で保存をクリック、「設定ファイルを選択」ウィンドウが表示されたら
ファイル名で「新規アクション」などの名前をつけ、フォルダ欄右にある「...」を
クリックして保存場所をデスクトップなどにして保存してください。
デスクトップに「新規アクション.act」などの名前で保存されますので、
これを右クリック→圧縮→zipで圧縮してください。
「新規アクション.zip」が作成されますのでそれをメールに添付してください。
●トリガーの送り方:
トリガー作成画面において一番右上にあるエクスポートボタンからファイルを保存し、それをメールに添付してください。
★他にもこんな機能、あんな機能があったら良いのに。 というご意見がありましたら教えてくださいね! あなたの意見が今後のバージョンアップの支えになります。
宛先はこちら↓
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/毎回恒例のゲームソフトプレゼントっ!今回はMicrosoft Flight Simulator X: Accelerationっす!
さらにSUPER JOYBOX3 PROもプレゼントしちゃいます!
ぜひ申し込んでくださいね〜!

当選者発表
052号、
Supreme Commander: Forged Allianceの当選者は 内田功治 さんです!
SUPER JOYBOX3 PROの当選者は 鴨川 こずえ さんです!
おめでとうございます!!
お手数ですが、発送先を5日以内に私までご連絡ください!メールをお待ちしております〜。
一度応募すると、毎回自動的にプレゼントの対象になります!WebMoneyプリペイドカード3000円分や、マウスなどのPCグッズが当たりますよ〜!(ゲームソフトに当選するには毎号のご応募が必要です)
ドンドンご応募お待ちしてるっす〜! 来週のメルマガで当選者発表しますので、次回も是非読んでくださいっす!応募フォームはこちらっす!
目安箱のコーナーでも発表しましたが、お客様からの自作アクションや自作トリガーを募集します。 便利なアクションや、地味でも確実に動く自動狩りトリガーなど大歓迎です。 優秀な作品にはウェブマネーを贈呈いたしますのでどしどし送って下さい!
また、お勧めのゲームやご意見、ご感想やゴーストリプレイへのご要望、詳しく解説して欲しい機能などありましたら是非お聞かせください。 これからは新コーナーの「メルマガ目安箱」にて、今まで以上に皆様からのご意見を紹介させていただきます。
みなさまからのメール、お待ちしてます! (メルマガ目安箱へのメールはこちらから)
次回のゲーム紹介&プレゼントは・・・FIFA MANAGER 08です。お楽しみに!
編集長も購読しているオススメのメルマガ紹介っす。
☆まぐまぐ殿堂入りメルマガ☆
自分が好きになる「メンタルビューティー・アファーメーショントレーニング」
人生をたのしくするキーワードは、「自分大好き」になること。
そのためのちょっとしたコツを伝授いたします。
あなたの心の中にすでにあるダイヤモンドのみがき方です。
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