こんにちは! 最近友人に「少し老けた?」と言われて少しへこんでいるGAMER'S EDGE 編集長の 土田かずひこっす! よろしくね!
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2本連続で国内MMORPGの紹介が続いたので、今回はひさしぶりに海外PCゲームをご紹介!
今回紹介するタイトルは超本格RTS(リアルタイムストラテジー)の『Supreme Commander: Forged Alliance
』っす!
本作は、欧米でも高く評価されたクリス・テイラー氏率いる,Gas Powered Gamesが開発したRTSゲーム「Supreme Commander」の続編です!
人型のロボットや要塞級の巨大な兵器など、さまざまなSF兵器が登場する近未来が舞台のゲームで、部隊戦闘を指揮しつつ広い視点で勢力を確認し敵を殲滅するのが目的です。 前作から新たにユニットや勢力が加えられたうえに、ユーザーのリクエストに応える形でさまざまな細かいシステムに改良を加えて満を持しての登場となりました!


● 時は西暦39年。世界は戦乱につつまれた!
舞台は遠い未来。宇宙に進出し順調に発展を遂げた人類は銀河の全てをほぼ手中に収めた。しかし、文明が発達するにつれ内戦により世界は乱れ、人類は「UEF」、「Cybran Nation」、「AeonIlluminate」の3つの勢力に分かれ、銀河の覇権を巡って千年にわたり戦争を繰り広げた。
そして、『Supreme Commander』の続編となる本作では、新たに時空の狭間から第4の勢力「Seraphim」が来襲! 前作で争っていた3勢力が同盟して世界を守るために「Seraphim」と戦うことに!
プレイヤーは同盟軍の司令官となり、自軍を勝利に導いて戦争に終止符を打つのだ!!
● 前作より奥深く、前作よりボリュームアップ!
前作の3勢力にそれぞれ数種類ずつユニットが追加され、ユニットが総計100種類以上追加!
これにより、より自由度や戦略のバリエーションが増えたと言えるでしょう。 また、新たな勢力として「Seraphim」が加わったことにより、新規キャンペーンシナリオは6種類、マップも12種類追加。 しかもシナリオはミッションをクリアしていく毎にマップ自体が広くなり、陸海空はもちろん、やがて宇宙空間までを巻き込む壮絶な規模になるので、シナリオのボリュームも満点といえるでしょう。
● プレイしやすさも、ゲームにとっては重要な要素!
また、追加要素だけでなく、メニューなども見やすくリニューアル! さらに、ユニットによっては修理にある程度の時間が必要になるなどバランス面も改良されました。 こういう気配りも拡張パック的な続編には欲しい要素ですよね♪
施設の建設、兵器開発、防衛網の展開、部隊の移動と戦闘…、これらをほぼ同時にこなす必要がある本格RTSですが、
大部隊を動かして敵軍に攻め込んだり、核爆弾を投下して敵部隊を一掃したりと戦場の掌握感は抜群のゲームです。
落ち着いてどっぷりとゲームしたい人にはかなりオススメのゲームとなっています。
評価(あくまでも主観によるものです)
| 評価者 | 点数(10点満点) | コメント |
|---|---|---|
編集長 土田 |
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かなり作り込まれていてボリューム満点っす! しかし、難易度が高く序盤で詰んでしまうことも。 敷居は相変わらず高いので本当に戦略RTSが大好きな人向けのタイトルと言えるでしょう。 |
新人 かおり |
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オープニングムービーが綺麗で圧倒されました! しかし、ゲームの方は、まず何をすればいいのかがほとんどわからなくて…。 早く『Forged Alliance』の日本語マニュアル付きが発売して欲しいと思いました♪ |
Supreme Commander
せっかく買ったのに登録の方法がわかりません…
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みなさんこんにちは! メルマガ班アシスタントのかおりです♪
前回から始まりましたこの初心者の館では、皆様からよせられるゴーストリプレイに関する基本的な質問に、 私が優しくお答えしていきます♪
こんな事今更恥ずかしくて聞けな〜い(><) な〜んて質問でも全然OKですので、どしどし質問を送って下さいね!
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「かおりちゃん、やる気十分っすね! では早速質問っす。 ゴーストリプレイを買ったあと、プレイしたいゲームをゴーストリプレイに登録するには、どうすれば良いか分かるっすか?」
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「はい! え〜と… わ、分かりません…。
ホームページを読んだんですけど、
『スクリプト』とか『クリップボード』とか分からない単語が多くて…。」
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「スクリプトは簡易プログラムのこと、クリップボードとは文字列や画像をコピーしたときに、一時的に対象となったデータを保存する場所のことっすよ。
とりあえず、一緒に登録をしてみるっす!」
● 一緒にゲームを登録しましょ☆
というわけで土田さんに登録方法を教えて貰っちゃいました♪
まず、サポートページのゲーム設定リストを見て下さい。
http://www.internal.co.jp/support/ghostreplay2/#title
ここには、なんとゴーストリプレイで動作確認をしたゲームタイトルが300以上もあるそうです!
登録したいゲームタイトルをクリックすると、下の図のような登録ページが出てきますよね?
このページの中央にあるスクリプトを全部選択してコピーして、ゴーストリプレイを開くと自動で登録されるんですよ♪
(スクリプトの何処でもいいので左クリックをして、Ctrlを押しながらAを押すとスクリプトが全て選択されますので、その状態でCtrlを押しながらCを押すとコピーできます。)

また、ゲームタイトルによっては『スクリプトのコピー』ボタンが用意されてあるものもあります。
このタイプは、ボタンを押すだけで勝手に全選択とコピーまでしてくれるみたいです♪

ゴーストリプレイにスクリプトを貼り付けたら、ゴーストリプレイのメニューバーの 「ファイル」から「環境設定」を選択します。
そうすると環境設定画面が開くので、左側のメニューから 「アクションの再生」を選択し、「アクション再生の方法」を 「Windows XP/Vista の内部API」に設定します。
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以上で登録は終了です♪
このスクリプトはゴーストリプレイに貼り付けるだけで、色々と細かい設定を自動でしてくれてるみたいですよ〜。
土田さんたちがゲームがアップデートされる毎にちょこちょこ書き直しているようなので、もしアップデート後にゲームが正常に起動しなくなったら、もう一度登録し直してみるのも良いと思います♪
これからもゴーストリプレイ初心者の方がいましたら、一緒に使い方を覚えていきませんか?
このコーナーでは読者様からのお便りを読んで、それを私が(?)分かりやすく解説していきたいと思います!
(答えられなかったら一緒に土田さんから習いましょう〜♪)
IFなどの分岐を多重につかう!
条件分岐を使うと、指定の条件下でさらに条件に応じたアクションを行わせることができます。
例えば、ゲージをMAXで打ちたいシューティングがあったとします。
ゲージMAXのちょっと手前辺りの座標を指定してゲージの色を条件として読み込みんだら、IFとENDに挟まれた部分のアクションを再生するといったアクションを作成します。
※ゲージMAXの座標を指定しないのは、ショットを撃つアクションを再生するのにも時間がかかる為MAXにきたときに撃つとショットを撃つアクションの再生分だけ撃つのが遅れます。
これを上手く調整して座標と色、クリックで発射の場合クリック速度を調整するとMAXゲージでショットを撃つ自動アクションが作成できます。
実はこれだけでは不十分な場合があります。それは弾などが込められてからでないと撃てないものもありますので弾が込められたかを判定する必要もあります。こちらはゲームによって違うのですが、メモリで判定できるもの(これで判定が出来ると確実です)、もしくは見た目で判断できる場合は色で判定します。
IF(弾が込められている場合)
IF(MAXゲージのちょっと手前)
アクション再生(撃つアクション)
END(2個目のIF終了)
END(1個目のIF終了)
といった具合に多重にIFを組み合わせるとより完璧な自動化の作成ができます。
最後に弾を込めるアクションが必要であれば、そのアクションを作成してそのアクションを再生させるアクション再生を一番最後に挿入してリピート再生設定をすれば完璧です!
分岐と制御を組み合わせて効率の良いアクションの作成をめざしましょう!
ゴーストリプレイのご案内
今回ご紹介するオススメ無料ゲームは、「The Club」っす!
このゲームは、SEGAとBizzareが共同開発をしているアーケードライクなTPSです。
体験版では一人のキャラしか選べませんが、2つのステージを楽しむことが出来ます。マップは水の都ベニス舞台にしたステージと貴族の館イメージしたようなステージの2つでプレイできます。
アーケードライクなTPSと冒頭に説明したようにスコア表示がされ、通常の着弾に比べてヘッドショットやコンボを決めることで高得点を取得できます。
ベニスの町中では出口を探しながら襲ってくる敵を倒しまくります!その際、体力を回復するアイテムや武器弾薬が落ちているのでもちろんこれらは攻略には重要なので取り忘れに注意しながら突破口を開きましょう!
館のステージではベニスとは明らかに違う難易度なので是非実際にプレイして攻略をして欲しいと思います。全体的にスピーディで爽快なゲームに仕上がっていますのであまりシューティングが得意じゃないという人でもゲームセンター感覚でやると意外と夢中になれます!


- The Club
- The Club 公式サイト
The Club DEMO版ダウンロード
こんにちは!code_zeroです。今回はゴーストリプレイのユーティリティーインターフェイスをDLLから利用する方法の紹介です。これを使うとAPIフック、アンフック、ゴーストリプレイヘのデバッグ出力などいろいろなことがゲームのプロセス内で結構簡単に出来ちゃいますので、NOFOGやウォールハックくらいは簡単に出来ちゃいます。Delphi、C++言語用のヘッダとヘルプが次のバージョンに付属しています。以下はDelphiでの定義です。
type
IGhostReplayIF=interface
['{D6A35FC2-D0AB-4E48-8724-DB091B92C2BC}']
function CodeHook
(code : pointer; callbackFunc : pointer;out nextHook : pointer):longbool;stdcall;
//メソッドのフック
function CodeUnhook
(out nextHook : pointer):longbool;stdcall;
//メソッドの復元
procedure DebugOut(msg:pchar);stdcall;
//ゴーストリプレイのプロセス画面へのデバッグ出力
end;
メソッドのフックはいわゆるAPIフックです。DLLでInitializeというメソッドをつくり、それをエクスポートすることで、インターフェイスを取得できます。詳細は時期バージョンに添付されるSDKをご参照下さい。
次回からはいよいよNO FOGとウオールハックを行うプラグインDLLを順に製作していきます!その後はWinsockフックを軽く紹介した後に、また初心者向けの内容を基本から説明していきたいと思います。
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今日も「メルマガ目安箱!」をご開帳する時がやってまいりました!!
このコーナーでは従来土田宛にきていたメールだけではなく、テクニカルサポートへ問い合わせの多い質問や特に初心者の方がつまずきがちな設定や操作についてなどの質問にどんどんお答えしていこうと思います!
また、こんなゲームの紹介がして欲しい! ●●●はゴーストリプレイでできる? ■■■な機能をつけて欲しい! というようなご要望もドンドン受け付けてますので是非お問い合わせ下さい!
読者様
「アクションパレットで、アクションの再編集がしたいのですが無理でしょうか? 修正したい時に作り直すしか方法がないのは面倒です。」(佐賀県 サガン鳥栖さん)
土田から
お便りありがとうございます。 アクションの再編集の要望ですか! アクションパレットを使いこなしていただけている様で、嬉しいいっす! 確かに現在は再編集ができない仕様になってしまっているので、簡単に修正できるようにしたいっすね。このご提案は早速採用し、将来のアップデートに組み込みたいと思います。 これからもどんどんゴーストリプレイに関する新機能のご提案、ご要望を言っていただけると嬉しいっす!
読者様
「ゲーム紹介の要望です(>_<) パンドラサーガというゲームが最近オープンβになりましたよね!? 少し興味があるので紹介して下さいm(_ _)m」(栃木県 長門は俺の嫁さん)
土田から
お便りありがとうございます。 『パンドラサーガ』は最近オープンβテストが開始されたので、ゲーム紹介の候補には入れていました。
今回のお便りのように読者様からニーズがあれば優先的に取り上げたいと思いますので楽しみにしてて欲しいっす。
国内MMORPG系は、基本料金無料のお手軽にプレイできるタイトルや、クローズテストなどの人数制限のかかるもの以外なら、どんどん紹介していきたいので是非またこのような紹介希望メールを送って下さい!
★他にもこんな機能、あんな機能があったら良いのに。 というご意見がありましたら教えてくださいね! あなたの意見が今後のバージョンアップの支えになります。
宛先はこちら↓
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/毎回恒例のゲームソフトプレゼントっ!今回はSupreme Commander: Forged Allianceっす!
さらにSUPER JOYBOX3 PROもプレゼントしちゃいます!
ぜひ申し込んでくださいね〜!

当選者発表
051号、Crysisの当選者は 菅原一貴 さんです!
SUPER JOYBOX3 PROの当選者は 中島拓也さんです!
おめでとうございます!!
お手数ですが、発送先を5日以内に私までご連絡ください!メールをお待ちしております〜。
一度応募すると、毎回自動的にプレゼントの対象になります!WebMoneyプリペイドカード3000円分や、マウスなどのPCグッズが当たりますよ〜!(ゲームソフトに当選するには毎号のご応募が必要です)
ドンドンご応募お待ちしてるっす〜! 来週のメルマガで当選者発表しますので、次回も是非読んでくださいっす!応募フォームはこちらっす!
初心者救済コーナーの『初心者の館』も無事に始めることができました。
ゴーストリプレイ初心者であるかおりちゃんが、商品を購入して下さった皆様と同じ視点に立ち、いろいろと機能説明をしてくれるだろうと期待しています。 皆様も是非暖かい目で見守ってやって下さい。
また、お勧めのゲームやご意見、ご感想やゴーストリプレイへのご要望、詳しく解説して欲しい機能などありましたら是非お聞かせください。 これからは新コーナーの「メルマガ目安箱」にて、今まで以上に皆様からのご意見を紹介させていただきます。
みなさまからのメール、お待ちしてます! (メルマガ目安箱へのメールはこちらから)
次回のゲーム紹介&プレゼントは・・・Flight SimulatorXです。お楽しみに!
編集長も購読しているオススメのメルマガ紹介っす。
「IT業界の裏話」
外資系の現役コンサルタント、 吉澤準特さんが発行するメルマガです。
実際に発行者が見て体験したIT業界の裏話は必見ですね。
IT業界に関わらず、
コンサルタントの目から見た仕事の考え方や、
鋭い視点は、読んでいてとても参考になります。
書籍も出版しているそうです。
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