こんにちは! 最近プロ野球のキャンプ情報ばかり見ているGAMER'S EDGE 編集長の 土田かずひこっす! よろしくね!
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前回から勝手に始めましたMMORPG特集。 その栄えある第2弾は…
みんな大好きな三国志を題材にした『三国群英伝ONLINE』っす!
本作はUSERJOYが、1月29日に正式サービスを開始したばかりの
MMORPGです。
城の利権を巡って行われる大規模RvRが特徴のタイトルで、プレーヤーは攻城戦に参加して城主となり、全ての城を制圧し天下統一を目指していくのが目標です。
なんとこのゲームは今時少し珍しい横スクロールタイプの2Dゲームなのですが、グラフィックもよく書き込まれていますし、動きも非常に軽く、低スペックのPCでもプレイできるので安心です。
ちなみに基本料金は無料で課金制度はアイテム課金です。


●三国志の英雄達と共に時代を駆け抜けろ!
時は中国東漢王朝末期(184年)、太平道の首領である張角は、信徒を率いて武装蜂起し、各地の貧困農民を巻き込み反乱を起こした…。 この反乱は帝の命令によりただちに鎮圧されたが、漢王朝没落の種を蒔くこととなってしまう!
そこで英雄達が、幾多の戦乱を契機に立ち上がったッ!
本作では、そんな三国時代に自身の分身となるキャラクターを誕生させ、魏・呉・蜀の三国勢力の下で自ら編成した軍団と共に、覇権を賭けて中国大陸を駆けめぐることが出来るのですッ!!
魏の覇王、曹操孟徳。 江東の虎、呉の孫家三代。 蜀のカリスマ、劉備玄徳。 英雄達が君を待つ…。
●君は何の力をもって中華に覇を唱えるのか!?
選べる職業は猛将・豪傑・軍師・方士の4種類。さらに育て方によって特徴を出すことができます。
猛将は戦場の最前線を駆ける一騎当千の猛者。近距離での肉弾戦が得意で、攻撃力だけでなく防御力や武器の扱いにも優れています。
豪傑は文武両道の平均的な能力だが、卓越した将兵の統率能力を持っています。また、将来的な潜在能力が高いという噂も…。
軍師は味方のサポートや生命の回復が得意なヒーラー的ポジション。 方士は知力が高く、広範囲への攻撃が可能な術法アタッカーとなっています。
勇と知。どちらの能力で三国志の世界を生き抜くか…。それもアナタ次第です。
●戦いは一人じゃない! 仲間の兵士を養成しよう!!
三国志の世界をたった一人で行動するのは心許ない…。
そんなアナタには本作最大の魅力の1つ、「統御」システムを紹介します。
「統御」システムとは、自身のオリジナルキャラクターとは別に兵士を雇って養成し、その兵士を指揮することで共に戦えるというシステムです。
しかも、その兵士にはレベルや職業、技能といった特徴があり、自分の思うように転職させることで奥の深い軍団編成が可能になります。 兵士を大勢従えて戦場へおもむけば、テンションが上がること間違いないかも!?
上記のシステム以外にも、ボスを倒した時に全ワールドに好きなセリフをアピールできる「雄叫びシステム」や、戦場で兵器などを使用できたりと面白いシステムが満載! 三国志が好きな方、または、低スペックなPCでゲームをプレイしたい方にはオススメの一本です!
評価(あくまでも主観によるものです)
| 評価者 | 点数(5点満点) | コメント |
|---|---|---|
編集長 土田 |
★★★★ | ゲーム開始直後はグラフィックなどに物足りなさを感じますが、やればやるほど兵士を育てる面白さや丁寧なシステムの作り込みが見えてくるので4点! 噛めば噛むほど味が出るゲームでした。 |
新人 かおり |
★★★★ | みなさん初めまして! 新人アシスタントのかおりです♪ 今号からレヴューに混ぜていただくことになりました。三国志はゲームの知識しか無いですが頑張ってプレイしました。個人的には顔グラフィックがいつでも変更できるのが嬉しかったですね!あとは序盤から愛しの孫策様に会うことができたので満足です!! |
三国群英伝online
- 三国群英伝online 公式サイト
- ゴーストリプレイのご案内
- 自動操作ソフト ゴーストリプレイ
- PSゲームパッドでゴーストリプレイをさらに活用
初心者救済企画をはじめちゃいますよ!
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みなさん初めまして! 新人メルマガ班アシスタントのかおりと申します♪
最近ここの編集部に仲間入りしてメルマガのお手伝いや、ゴーストリプレイのお仕事のお手伝いをさせていただいてるのですが、パソコンにあまりさわったことがないので、ゴーストリプレイの使い方がほとんど分かりません…。
ホームページを読んでもよく分からないから、いつも土田さんに聞いてます^^;しかし、これでは周りに迷惑をかけるばかりなので、一生懸命勉強することにしました♪
というわけで、もし私以外にもゴーストリプレイ初心者の方がいましたら、一緒に使い方を覚えていきませんか?
このコーナーでは読者様からのお便りを読んで、それを私が(?)分かりやすく解説していきたいと思います!
(答えられなかったら一緒に土田さんから習いましょう〜♪) こんな事今更恥ずかしくて聞けな〜い(><) な〜んて質問でも全然OKですので、どしどし質問を送って下さいね!
ゴーストリプレイに関する初心者の館で取り上げて欲しい質問はこちらから!
複数のDLLを読み込ませる!
起動する際に読み込ませるDLLを複数指定できるようになりました。
その設定方法をご説明します!
アプリケーションの設定画面を開いて起動の設定項目を選択します。すると下記画像のような画面が右側に表示されて、起動時に読み込むDLLの追加が出来る部分があります。
まずは起動時に以下のDLLを読み込ませるのチェックボックスにチェックを入れます。
追加方法は、追加ボタンを押して追加するDLLを直接指定するだけです。
ゲームを起動する際に特殊なDLLを複数読み込ませるときに非常に便利な設定です!

ゴーストリプレイのご案内
今回ご紹介するオススメ無料ゲームは、「Hard To Be A God」っす!
このゲームは、trugatskyの小説を元にロシア産のファンタジーRPGです。
見た目のグラフィックは一昔前を思わせるようなとてもハイクォリティとはいえないところが逆に新鮮な感じさせます。
ゲームをスタートするとチュートリアルから始まり、チュートリアルが終わるとクエストと乗ることのできる馬が用意されます。村の外は森が広がっており、山賊やオオカミが出没します。戦闘システムはシンプルでTABで剣を構えてクリックで攻撃、防御はスペースでうまく攻防をしながら戦闘を進めます。
防御の際の注意は正面からの攻撃に対してだけの防御なので向きに注意が必要となります。本編ではファンタジーとSFの両方の要素があるようなので体験版で楽しめたら是非本編もプレイしてみることをオススメします!


- Hard To Be A God
- Hard To Be A God 公式サイト
Hard To Be A God DEMO版ダウンロード
こんにちは!code_zeroです。今回はDirectX8/9におけるウォールハックの基本テクニックの紹介です。ウォールハックとは壁の向こうの敵などが透けて見えるというツールです。FPSでよく使われます。
よくある実現方法は、APIフックというテクニックを使ってIDirect3DDevice9::DrawIndexedPrimitiveを書き換えて、敵キャラなど前面表示したいモデルが認識された際に、Zバッファを無効にして、距離に関係なく前面表示されるようにするというものです。ここで注意しなくてはいけないのが、COMのフックの場合は、宣言にはなくても、実際には一つ目のパラメタとしてオブジェクトのポインタが渡されているということです。ソースコードの主要部分は以下のようになります。
HRESULT APIENTRY DrawIndexedPrimitiveNext(LPDIRECT3DDEVICE9 Device,D3DPRIMITIVETYPE Type, INT BaseVertexIndex, UINT MinIndex, UINT NumVertices, UINT startIndex, UINT PrimitiveCount) {
if (ウォールハックするべきオブジェクト()){
Device->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, false);
Device->DrawIndexedPrimitive(Type, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
Device->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, true);
}
//本来のAPIを呼ぶ
return Device->DrawIndexedPrimitive(Type, BaseVertexIndex, MinVertexIndex, NumVertices, startIndex, primCount);
}
モデルの検出に必要なので、 実際にはSetStreamSourceもフックして、DrawIndexedPrimitiveのパラメタを合わせて前面表示するべきオブジェクト(たとえば、敵の兵士)かどうか判断します。次回は実際にゴーストリプレイのユーティリティー関数を呼び出してAPIフックを行い、ウオールハックを行うプラグインDLLを製作していきます!
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今回から新コーナーの「メルマガ目安箱!」がここに設置されます!!
このコーナーでは従来土田宛にきていたメールだけではなく、テクニカルサポートへ問い合わせの多い質問や特に初心者の方がつまずきがちな設定や操作についてなどの質問にどんどんお答えしていこうと思います!また、こんなゲームの紹介がして欲しい!●●●はゴーストリプレイでできる?■■■な機能をつけて欲しい!などドンドン受け付けてますので是非お問い合わせ下さい!
読者様
「ゲーム紹介の希望もしていいとのことですので、希望を言います。えっと、海外ゲームの紹介も良いんですがもっと国内のゲームも紹介してください。」(神奈川県 ビグ・ラングさん)
土田から
お便りありがとうございます。 国内ゲームですね! 実は最近、国内のMMORPGも紹介し始めたっす♪これからは海外ゲームはもちろん、国内のゲームもどんどん紹介していきますので楽しみに待っていて下さいね。 続けて次のお便りを。
読者様
「自動狩りアクションの設定方法がよく分かりません。もっとホームページの説明が分かりやすくならないのですか?」(北海道 ダブルオーさん)
土田から
お便りありがとうございます。 実は同じような質問が何通も来ているので、何を読めば参考になるかを詳しくご案内しますね♪
まずは意外と分かりにくいですが、ゴーストリプレイ自体のヘルプ機能。
ここには丁寧に基本機能の説明が画像付きで書いてあるので、一度は参照してくれるとありがたいです。トリガー機能や色識別ツールの説明などは自動狩り時に読んでおくと便利ですよ。そして、ゴーストリプレイのサポートページ。
下記ページの「基本的な使い方」の自動狩り項目と「高度な機能」のRGBトリガーの使い方などは必見です。
http://www.internal.co.jp/support/ghostreplay2/
さらに、目を通すとお得な情報が載っているのがゴーストリプレイ徹底活用ガイド。
下記ページの基本編の9番と応用編の3番、自動狩り編の全項目も目を通すことでかなり便利な自動狩り設定が作成できますよ!
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/tricks/
また、バックナンバーでもコツなどをご紹介しているので下記をご参照して欲しいっす。
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/backno.phtmlさらに、現在自動狩り設定の説明が分かりやすくなる工夫を弊社ホームページに実装予定なのでもうしばらく待っていて下さい。
★他にもこんな機能、あんな機能があったら良いのに。 というご意見がありましたら教えてくださいね! あなたの意見が今後のバージョンアップの支えになります。
宛先はこちら↓
http://www.internal.co.jp/products/util/ghostreplay/magazine/毎回恒例のゲームソフトプレゼントっ!今回はCrysisっす!
さらにSUPER JOYBOX3 PROもプレゼントしちゃいます!
ぜひ申し込んでくださいね〜!

当選者発表
050号、CALL OF DUTY4の当選者は 昼間 洋明 さんです!
SUPER JOYBOX3 PROの当選者は 畠山 豪 さんです!
おめでとうございます!!
お手数ですが、発送先を5日以内に私までご連絡ください!メールをお待ちしております〜。
一度応募すると、毎回自動的にプレゼントの対象になります!WebMoneyプリペイドカード3000円分や、マウスなどのPCグッズが当たりますよ〜!(ゲームソフトに当選するには毎号のご応募が必要です)
ドンドンご応募お待ちしてるっす〜! 来週のメルマガで当選者発表しますので、次回も是非読んでくださいっす!応募フォームはこちらっす!
というわけで今号から新人アシスタントのかおりちゃんがメルマガ班に加わってくれました♪
今まで男くさかった編集部とメルマガが少しでも華やかになれば良いですよね。
そして、新コーナーも2つ始まったのでこれからもGAMER'S EDGEを宜しくお願いします。
また、お勧めのゲームやご意見、ご感想やゴーストリプレイへのご要望、詳しく解説して欲しい機能などありましたら是非お聞かせください。 これからは新コーナーの「メルマガ目安箱」にて、今まで以上に皆様からのご意見を紹介させていただきます。
みなさまからのメール、お待ちしてます! (メルマガ目安箱へのメールはこちらから)
次回のゲーム紹介&プレゼントは・・・Supreme Commanderです。お楽しみに!
編集長も購読しているオススメのメルマガ紹介っす。
運氣が上がる『奇跡のメルマガ』
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